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kpl偏kp。

喜欢偏向正剧的调查解密本,野桌多数时间是无情推剧情人。rp风格简洁,不会rp太多心理活动。粉红只和固定pl。

当kp喜欢改模,习惯尽可能的放pl自由行动并且以此为乐。

肥皂学校/猫寿司/アキエ/魔都/章鱼过激黑
雷男同粉红(别在我团搞就行),讨厌抢骰和任何无视kp的行为。

不至于吝啬赞赏一个模组的优点,相对也无法无视模组的缺点,不认为“我体验很好”=模组优秀,会因为这个骂人。

挑模组最低标准:逻辑线索链通顺,npc行为正常。无端失忆逻辑死按头摄像头一人一只猫模组不带不跑。

不喜欢浓厚日模,但不介意别人喜欢。

不要因为纸片人打架呀民那桑!
二刺猿是大家的家呀!
:ac_01:

シン boosted

《为什么幽灵不吓亚洲人》
youtube.com/watch?v=GyRIk99toR

这个视频我从3月到现在每天看一遍

太好笑了

“对不起,原来你是猫,我以为你只是傻。”

反正不管kp是什么人,他看起来有多认真,多有经验,跑了多少年
在他真正带之前建议pl不要心怀期望(

シン boosted

安利一个朋友做的架空世界创作社群网站! :siam_02:
gilatod.art

反正我是不会和天天在好友圈里歧视和自己爱好不同的人,做朋友的

朋友也要挑一挑啊和这种人做朋友不觉得哪天他会连着自己一块骂吗

シン boosted

我:我为什么要写这种东西
我²:我也不知道
我³:应该是不想干活吧不过写都写了……
@shin

忍着恶心从天蓝蓝开始重新打side story
默念一万遍我是强度党

我当kp的原因(持续更新中
不怕剧透 不想车卡 知晓一切真相很爽

シン boosted

@otowakotori
无论是哪个剧情阶段,只要疯狂发作过,由于潜在疯狂的缘故,就极易再次陷入疯狂。所以只要有个临时疯狂,后面主持人可以编造各种幻觉,想怎么疯就怎么疯。而疯狂的PC不掉san【重点】,规则书的意思是让调查员多疯,而不是非要撕卡,即疯狂发作是对撕卡的保护。 之所以会出现雪崩式掉san,一个是模组设计有毛病,一个是有人没读清楚规则书,只知道瞎扣san。幕与幕之间,间隔的几个月可以用治疗来回san,加上san奖励、和使用关键链接,只要不是直击古神,都能救个半死不活。

既然出了关注那就放一哈俺的啾站界面
欢迎来找我玩(?
dicecho.com/account/60425aaab2

算了,听歌吧
所有烦恼都只是一阵春风
分享Ginryu的单曲《SAKURA Days (SAKURA Days (feat. Ginryu))》y.music.163.com/m/song?id=5006

回想coctrpg整体给我带来的是乐趣多还是烦恼多我一时竟得不出答案
怎会如此,这要是个手游我早卖号退坑了(……

退坑了倒也自在……但其实还是有乐趣在里面的。可是我做kp的乐趣有一大半是pl给的,这就很,麻烦啊(握拳

累了,想滚回快乐老家,结果发现coc这块我根本没有快乐老家
为什么trpg这么烦(恼

我太菜了,带什么团(闭眼

其实我觉得,不分哪个国家,只分写得好和写得烂就完事了​

シン boosted

#今日普法# 心理学以及交涉系技能,对能够交流的非人类生物是否有相同的作用? 比如某种外星种族或者可交流的神话生物、神明化身等。 

心理学是一门学科,它只是让你把当下的场景套用这门知识去解释。
只要你的场景能够构建,类似于深潜者正在假冒人类跟你言语,你自然可以对他的这些行为得到解释。

并不会因为对象有所不同,就会得到一些奇怪的答案,这就变成了读心一般的超能力,而非心理学。
你不会问能不能对蚂蚁进行心理学,不会问能不能对一块石头进行心理学,因为这些根本构不成场景。但是你可以对石头拼接的形状进行心理学判定制作者的想法,对象确实是非人。

所以,无论是什么样的对象,或者什么样的场景,玩家提出的心理学检定应当是有目标的,如“面前这个形迹可疑的男子,我想在与他对话的时候通过心理学进行判定,他是否说的都是真话?”,那这样的检定就应当是被允许的。
而纵使对象明确,目标不明确,例如“我要在跟面前这个营业员说话的时候,每一句话都用心理学”,这样无意义而且浪费时间的检定,虽然对象是普通人但也不值得提倡。

说起佐证的例子,幽暗之门和规则书自带的模组,都有这方面的例子。

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