Show newer

要么无聊,要么痛苦。总得选一个

当被指责没有同理心的时候最好真的没有同理心

久违的跑到了团,车了一个舞台恐惧症结果被扔上了舞台 :rabbit_14: ,感谢茵荫老师带我跑团

布偶 boosted

“进了这个圈就要尊重这个圈子,做出让这个圈子不爽的事儿就要为自己的行为负责”这种话很难不让我感受到爹味,并且被谩骂被网暴也并不是“对自己的行为负责”

大概一周前——
黑炎:我们整个七夕活动吧
我:FFF...?
黑炎:征集点跑团贴贴故事之类的....
我:好哦,跑团贴贴事故,懂了

总之....最后整了个故事vs事故... :ac_10:

:rabbit_05: 大家有什么贴贴事故/故事可以分享么! 饿饿 :rabbit_14:

链接:dicecho.com/forum/topic/6116df

今日悲痛:因为代码写的烂出了bug导致有名用户以为自己评论一直在被删。。怒而退站 :siam_33:

布偶 boosted

我流魔道书模组写作法 剧情篇【2】 

个人总结用,可能会有很多需要意会的东西。如果真的帮到了谁,那我也会很高兴。
这部分看起来会有点零散。对我来说,为构建模组内部看不见全貌的骨架花费的时间比写模组外表的文档与秘密花的时间长很多。前置工作一旦做好,后续工序都会很简单。
3.5 进行一个魔法灾厄的写
如果要写的是一个标准的基于禁书作恶的【事件发生→玩家解决】模式的模组,那一定逃不开魔法灾厄。魔法灾厄设计的核心思想一般是“这影响生活了”,总的来说写出一件麻烦就算成功。如果已经有了想看的剧情,那么只需要写一起让剧情发展得更方便的工具灾厄即可。
以及,如果实在想不出来,可以打开scp网站或者伊藤润二漫画这类的来参考。
4.模组内置剧情【现在的事】
虽然魔道书的秘密多数情况下基于【过去的事】,但过去的事本身无法改变,如果一直这么讲下去就会变成播片游戏,同时使玩家失去改变故事走向的机会。
所以在模组里描述【现在发生的事】很有必要,一般做法是在用【过去】构造好逻辑的基础上,用文档描述角色的现状,再用秘密揭示可能的将来。
以及,尽量使用未被断章附身的角色来交代故事背景,而不是直接使用空白秘密表。一般来说为了增加参与感,让PC能够成为故事里的演员,会让PC的锚点直接卷入事件;但对新卡PC的PL来说,甚至和自己的初始锚点也不算特别熟识,这种情况下为了增加参与感和代入感,就要尽量让角色和事件详细丰富起来,不仅要可互动,而且要向PC和PL给出互动的理由【否则骰子话剧就会变成骰点模拟器了】。
不论是对“故事”类还是“现象”类模组来说,事件现在都是发生或延续的,因此在描述发生在【现在】的剧情时,我个人比较倾向于营造局势的变化感。一般采取的办法有:
①设计一张以地图为基准的场景表,为登场角色设定他们可能会登场的地点。随着模组时间推进,这些地点会发生变化,当然,角色的行动也会相应改变。在PC行动时可以让他们自行选择要前往的地点,而把原本的场景表变成1d6确定是否发生魔法灾厄。【因为2d6出7的概率刚好是1/6所以很方便。】
②善用对未来的提示:预知梦。
③在模组中设定带有触发条件的主场景。
5.制造剧情的分支走向
我写模组比较重视RP,因此会在【剧本使命成功】和【剧本使命失败】这种通常分支的基础上制造一些剧情分歧点。它们大部分与PC结团后获得的奖励关系不大,主要用途是在剧情上给予反馈。最简单的例子,比如说PC在秘密里知道两个角色之间有些误会,如果PC刚好有些办法解除了这些误会,在结局阶段或后日谈阶段给予相应的分支描写。
在模组写作阶段就设置这样的分歧可以使剧本看起来更好互动或者说更有人情味。
6.善用道具与敌人的解说
这些部分也是可以拿来讲故事的。

下次大概会讲讲战斗build方面。

布偶 boosted

有关Anastasia《考仙》模组评论争议导致作者撤稿一事的个人声明

看了查理老师的insane replay,发现和魔道书规则差不多,似乎只有世设区别。这两个是有什么渊源么0 0

大家有固桌么,固桌是怎么来的呢(想听故事 :siam_45:

需求这东西。做一个出三个。。。 :rabbit_14: 任务越排越长了

布偶 boosted

话说团象有开魔道书的GM愿意帮我做模组测试的吗?只开自己桌一团测试总觉得不够,而且我自己来开的话容易忽略一些对GM不友好的缺陷……有愿意帮忙的请敲我!

布偶 boosted

突然觉得答题注册是十分必要的功能...

突然收到服务器磁盘警告短信,上服务器清了一下缓存发现也没多大,找了半天终于发现毛象的log文件竟然有40G..... :rabbit_14:

布偶 boosted

绝了,为什么有人在台风天唱歌,还以为台风把塞壬吹上来了 :siam_15:

Show older

布偶's choices:

团象

trpg.cloud一个面向trpg(跑团)玩家的mastodon社区,如果你对跑团有兴趣并且想找一群志同道合的人那么快加入吧w