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想听大家跑团时印象深刻的趣事(如果有剧透部分记得使用cw功能哦

布偶 boosted

《不终梦》
游玩人数:3~5人
使用规则:COC7版
类型:秘密团(可调整为非秘密团)
时代:1970s日本
游玩时间:文字团约50小时
pvp可能性:有
lost率:中

昭和49年,位于静冈县山中的偏僻乡镇——名草镇,探索者们各自怀揣着心思来到此处。连环的猎奇死亡案、以及背后浮现出的长达百年的纠葛,看似平静的小镇中究竟隐藏着怎样可怕的真相……?

模组为乡村背景的半沙盒式模组,大量的线索隐藏在难以被注意到的细节之中,在探索和抽丝剥茧地追求事件真相的同时,探索者们的立场和想法也会左右剧情的走向。

下载地址:jianguoyun.com/p/DduYRfcQ4aOyB

时隔两年终于排好版发出来了……模组内最前面也有不剧透的简介,大家可以放心阅读。废话很多的长达10w字的模组,如果有人愿意带和跑就太感谢了,因为样本很少,非常希望能看到反馈 :siam_26:

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《疗养院(The Asylum) 》无剧透推荐
果园链接:goddessfantasy.net/bbs/index.p
二版时期出版的老官模,故事发生在1920年代的美国缅因州。虽然年代久远,但是内容很有意思,适合喜欢沙盒、开放式模组的玩家。

由于是二版规则,和七版差异会有点大,但是译者很贴心地加上译注,守秘人备团时只要多加注意就不是什么问题。

虽然篇幅不长,但是内容丰富,很少玩家可以100%探索完模组内容,而且因为沙盒,每团的走向、结局也可能完全不同。

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【安全告知】通过调试新版本QQ ,果然增加了自动读取上报本机Chrome所有浏览记录和Cookie自动上报的功能。TIM更离谱。会中招的浏览器包括但不限于Chrome、Chromium、360极速、360安全、猎豹、2345等浏览器。大家有隐私需求的请远离QQ !

转自 @LeanSaidWTF
原文:t.me/LeanSaidWTF/56

#隐私

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《玫瑰花冠》
作者:茵荫
时代:14世纪中后期(1370s-1390s)
地点:法国
人数:1-2人
规则:coc7th
时间:4-10小时
推荐技能:侦查,聆听,图书馆,心理学
次推荐技能:开锁,医学,药学,交涉技能

下载地址:pan.baidu.com/s/1dkMhs6nf-AMnk
提取码:love

模组简介:
14世纪末,黑死病的恐怖仍然笼罩在人们头顶,文艺复兴的风潮尚未席卷西欧。调查员来到了一所修女院,见证并参与了一个并未结束的故事。
披着欧美皮但没那么欧美风,注重玩家的选择,不强迫PC做任何事,结局自由度高,但没有完美HE,没有激烈爽快战斗也没有恋爱要素。
不是很严格的历史模组,KP和PL对宗教有兴趣的话可能会好玩些。作者并没有宗教信仰,如果冒犯到某些特定群体的话提前致歉。
对时代的考证不全面,故事情节存在艺术性加工,省略了许多冗长环节,如有修改建议欢迎提出。

毛象这边也发一份!

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:ablobdundundun: 我爸跟我说春节后他可能要去外地长期工作,然后问我怎么看
以及这样的话我阿姨必定也不会在这长期居住,所以等于我要长期独居
虽然可以接受但是我比较怕哪天出意外身边没人
也确实身边一个人都没,同城朋友都没有()

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……悄咪咪发个和暗夜老师合写的模组预告,拖了两年终于排出来了,没错两年【两年……一周之内大概能发出来吧 :siam_04:

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在写了在写了 :siam_21:
这一部的美术大概用的是电影镜头风格,参照了一些90s的海报,比之前那一部花花绿绿极且不实用的风格收敛了很多,毕竟取材于电影互动游戏,加上90s影视佳作井喷,切换成拍摄镜头的风格也会显得非常有纪念意义。
由于是边带团边跑团的碎片时间里写,所以大概就不定时报进度了。有点期待这部模组集完成的时候,跑完电子游戏的六十年应该是一件非常有仪式感的事情吧 :ikeasama012:
另外,因为90s和现代实在是太近了,当时北美游戏市场和咱们现在国内的情况也有着不低的重合度,客观上有很大可能会造成无法改善的时代感薄弱问题,不过该给的资料素材我应该还是会适当给一丢丢,不过用不用就真的随意了。

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还了一部分带团债之后开始边跑其他团,边零零碎碎的着手准备《尖端玩家》的第二部《零号街机》了,构思当中设定了一个容量比较大的脑洞,所以现在可能正在面对着一个需要填土的万丈深渊 :siam_21:
说到《零号街机》,这次准备选用一个游戏史上真实的灵异传说故事作为原型,而朋友们听了也都很感兴趣。关于《暗夜陷阱》(Night Trap)是一款除了游戏死宅之外,多数人可能闻所未闻的游戏,但它确实因为争议性的成人内容而催生了北美游戏分级制度(及ESRB委员会)的诞生,和一些游戏相比,这部游戏本身可能并不血腥,但在90s普遍充斥着思想冲突的大背景下它显然成为了一种“急先锋”。
在3D游戏刚刚崭露头角的时代当中,为了减少成本,一些游戏采用了真人演出的方式(有点类似于现在的《底特律》),因此《暗夜陷阱》像是诅咒一般的影响到了它背后的主演——Dana Plato,她于千禧年于自己的汽车内死亡,原因是过量服药,但关于死因是自杀还是他杀始终扑朔迷离,而她的儿子则在新世纪的第一个十年后用一把手枪击穿了自己的脑壳,遗言是“想要去见妈妈”。
在模组中应该会进行一些适当的改编,不得不说电子游戏史真的是个不错的取材源泉,可惜的是关于它的记录和资料太过于零碎,不然很多内容也许都能够被早日熟知了 :siam_35:

更喜欢文字团还是语音团呢?

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在年前的繁忙间隙中,把模组中使用过的另一张江户地图的局部赏析搁上来,这张地图名为《江戸図正方鑑》,创作于1693年,当时绘制地图喜欢把东放在最上面,因此我则不得不把这些地图各种反转处理。
江户城是属于大名的,而大名的住宅是属于人质的,这是一个没那么浪漫的事实。这张地图上的诸多假名其实都没有太多去辨认的必要。因为这些带着家徽的宅邸多数都属于大名们,德川家族平稳的治世很大程度得益于人质为约束的参勤制度,用江户城关住大名们的妻儿及母亲,将他们的反心压至底线。
另外看到浅草寺上面的那个“吉原”了吗?在世界三大火灾之一的明历大火后江户城近乎完全被烧光,这个知名红灯区也被移到了浅草重建,里面的游女经常在浅草寺附近买避孕用的灯笼草,从图上可以看到附近都是农田,也确实是这样……吉原围墙的外面压根都是茫茫水田,所以在测试《大奥之蝶》的时候内桌的调查员就自然做出过感叹“吉原居然这么偏僻呀!”
说到大火,江户城基本是木质结构,加上之前被烧光过,因此纵火可谓是超大的罪行,因此请尽量摁住各位调查员,小心走水!
这些区域规划如今依旧可以在现代的东京看到影子,例如现在位于东京中央区的日本桥一带也依旧是商业中心。几年前去东京,就踩过图上的好些地方。如果你身在日本,或者在疫情舒缓后有未来旅行的打算,不妨在跑完《大奥》之后规划一下路线,毕竟里面的很多地方至今都是东京文化游必去的地点,还有一些百年老字号的品牌传承。

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翻译模组发布《七重道路(The Sevenfold Path》 

本书是杰夫•莫勒创作的第二本战役,内容与上一本《原初之境》有所关联,但没跑过前作的玩家也可以跑这个战役。

战役内容加入了许多冰岛的神话传说,并且附上了神智学、图勒协会、1920年代冰岛社会等等各种科普知识,以及战役的相关神话设定,内容比原初之境还要丰富。

正版购买链接:chaosium.com/the-sevenfold-pat

翻译成员
战役总览翻译:鱼鱼丛、柳中仙
简介、冰岛资源书、《化为磐石》、《世界树》、《暮光之时》翻译:奇妙
《高于真理》、《欲念昭昭》翻译:鱼鱼丛
校对:奇妙、卢德配
地图中文化:奇妙、999

下载地址(墙外):mega.nz/file/dXgEwCDR#yUOzG8Eq

Q&A

Q:这本战役的风格怎么样?
A:很黄很暴力,很杀很恶意,还有重口场景,开团前最好警告一下。

Q:整本跑完要多久?
A:作者说至少40小时,我自己带下来则是约20小时(语音),若是文字团大概要60~80小时。

Q:没空带战役的话可以挑一篇出来单开吗?
A:第一篇剧本调整后可以作为单次冒险,但之后的篇章都是续集,不能拿出来单开。

Q:战役指南要看吗?
A:要。

Q:为什么地图那么丑?
A:作者做的不关我的事。

Q:为什么是繁体字?
A:因为我高兴。

Q:我不会翻墙,有墙内的下载地址吗?
A:没有,这本战役在墙内活不了。

大家新年快乐呀 :neko_love:
希望21年也可以继续和大家一起玩呀,我也会努力升级毛象的。另外大家在跑团时感觉有什么很麻烦的事情(比如记录log)之类的也可以私信我呀,我会想办法制作一些工具帮助大家的 :ac_27:

祝大家新一年跑团愉快呀 :ac_39:

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原创模组《因果之楔》 

规则:COC7版

因果之楔是一个使用COC7版规则的单人线型模组。以现代任意中国城市的一个区为背景地点,这是一个发生在玩家身边的克苏鲁框架下的时空旅行故事。主线故事改编自谷川流轻小说《逃离学校》第二卷,一个作者所知的最浪漫的时间旅行故事。游戏时间长度大约是面团一天,文字网团两天的长度。

作为高三备考生的主角在图书室阅读一份时空旅行资料的时候打了瞌睡,当他再次醒来的时候,却发现已经来到了不同的时间和不同的地点,一切似乎都是命运的安排,然而选择权依然握在了主角的手中。

2020年年初曾经在魔都发表过一个版本,这次是一个彻底翻新的新版本。和老版本相比,在保留主线故事的情况下,新版本简化了设定,缩短了游戏时间,改善了线索发放,增加了一条隐藏路线,让剧本编排更为合理。

链接: pan.baidu.com/s/1T9dr3ItxjP76R

提取码: yyea

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也来TRPG实例跪求一波……!! :siam_33: 很想跑苦痛三圣母这个模组,不知有愿意带的KP吗?不知道能给什么回报…自己平时也会给朋友做kp,可以帮忙带你想跑的模组,或者本人手头也有几个自己原创的模组如果不嫌弃的话…能交上朋友的话就更好了!……本人跑团风格比较混乱善良,车卡会写小作文,但跑起来不拖沓喜欢思考和推线的那种,直男团也跑过日系团也跑过只要别太阴间基本上适应性很强……!!混乱善良里的混乱是因为骚话和骚点子有点多(也就是皮。)……大概算是个活宝役……但是做PL的时候没有那么明显!总之总之跪求一波,这个模组本来是想带朋友跑的,结果看完序言后就自己好想跑呀舍不得看:siam_33:

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新的卫星开始发射!
《尖端玩家》模组集系列的第二部——《零号街机》将背景快进到了十年后的90年代。
在大崩溃时代之后,试图在洪流中求生的游戏厂商们选择了定向营销,将女性玩家排除在了宣传之外;游戏是否制造了血腥和暴力?北美游戏市场的分级制度迫在眉睫;任天堂成为了游戏机市场重振秩序的救世主,游戏机市场迎来了三足鼎立的世代;电子游戏及信息科技开始了飞速发展……
一部传说被诅咒及被争议和抵制的游戏,招致了一场离奇的“药物自杀”事件,而一切都指向了一间游戏店内本应不存在的“0号街机”……
卫星就先放出来了,休息一段时间之后继续补这个系列的模组。
今年也是功德圆满了~

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《尖端玩家I:幽影卡带》
关键词:电子游戏史\80年代\剧情
人数:3-5人(目前测试最佳是4人)
规则:COC7th
魔都地址:cnmods.net/#/moduleDetail/inde
写在前面:
《幽影卡带》是正在创作的模组集《尖端玩家》当中的第一部,它的时间轴位于1983年,以“雅达利大崩溃”和“《寻剑》”为原型创作,由于80s距离现在实在是太近,很多生活习惯都没什么本质性的变化,模组内并没有配置完整的拓展,但留下了一些可用的扮演贴士,例如关于流行文化、信息发展及80s的其他情况。
不懂电子游戏能不能跑?当然可以跑!你可以没有steam账号、没有御三家的任何一台主机,但你哪怕只是接触过《打砖块》《超级马力欧》,或者是《小蜜蜂》……也许你都可以在模组当中找到熟悉的元素?
这次和前面的《末路晚钟》不一样,是一个比较好带、时间不长,但趣味性较高(可能还卖了一丢丢情怀)的模组,需要预警的大概是它可能严重的背离了传统的克系思路,不过,也不妨先来看看再说?
*注意:确定要完整体验三部曲的调查员,不太推荐结团之后阅读模组,建议在三部曲结束之后再进行总体阅读。
简介:
在上世纪80年代,游戏机市场因为缺乏评价体系及过度的垄断而陷入了一场巨大的经济崩溃当中。
与此同时,几名玩家收到了当时已经日薄西山的游戏公司“威特利”为他们寄来的神秘卡带,这些卡带无法被正常运行,但它们带来的信息却将一切指向了旧金山的电子科技中心——硅谷。
这些资深的电子游戏阿宅们随之于旧金山的城市之光书店齐聚一堂,在一场轰轰烈烈的抗议行动中,一场80年代最后的电子游戏寻宝活动拉开了序幕……

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