接着昨天的吐槽 

把那个当面一套背后一套的家伙踢了,四人团变三人团。然后发现有一个队友前半段一直不说什么话,我私信gm让他去问问是不是有什么事,结果是对方表示自己在写作业……

黑泥 

气死了想到昨天那个当面说“不报不是人”背后跟人说“现在的团是我不怎么感兴趣的美系规则”的家伙就闹心

思考了一下,无论轻规则还是重规则,用各种手段调查推剧情or跟敌人斗智斗勇绕圈子or在战斗过程里进行权衡取舍资源分配,这些才是我喜欢的
或许这就是为什么我面对纯谈感情或者纯看运气或者一上来堆个大招接下来就平a的展开提不起劲吧

出门玩,除了衣服以外最占地方的东西:骰子

也不知道到底哪个始作俑者把情感要素(贴贴)引入了coc,一般的无论是恐怖题材冒险战斗还是超能力大战哪至于扯到厌不厌女的事——

群友:捞金鱼,200元,鸟居,作者写的这是二战日本打赢了的世界线啊

起码恳请写模组的别学习那种动不动六七十页全是细得不行的复制粘贴用内容,还不把事件核心真相写在最前面让人看得一头雾水的写法了好吗

跑一个六人团一个多月了居然没有人咕过真是太令人感动了

真的不必看了几个规则就开始拿着到处瞎比

什么时候这些人能认清角色是自己创造出来的并停止对着自己的角色说“啊你做出这些事你真帅”,夸自己也要有个方式方法

有时候人的水平就体现在用适合其表现载体的精炼文字说明自己的想法

只想偶尔吃吃川菜换换口味的人是不会费力去学怎么烧一桌川菜的。
——其他规则找不着什么人开团之原因

团象

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