新的一年也给自己写个置顶!名字是时理,总体上是守序阵营,历史文学社科爱好者。日系和美系都跑,总体上更擅长日系一点。喜欢沉浸体验故事和感情,喜欢浪漫。当kp对适当调整模组和互动rp都很擅长。总体喜欢的模组需要有合理的逻辑,不过接受度也很高。跑团希望认识更多有趣的新朋友一起交流一起玩,所以很喜欢快乐协作本,欢迎找我一起玩。
21年希望能够跑到苦痛三圣母,黄衣之王的传令官,the leaf老师的数据主义,a老师的末路晚钟和尖端玩家系列(多年主机玩家冲来,有1吗.jpg),塔葬之国以及更多的宴规本。正在认真学习日语所以准备21年开始翻译点模组。
QQ是3432190023可以直接扩!祝各位跑团人新的一年都能跑到喜欢的本以及工作学习顺利!
一些有感而发……仅仅是纯粹的感情宣泄,不太有逻辑的混乱话所以叠叠
毕竟这终归还只是个虚构的世界,精神文化产物也有一种职能是给予人宽慰的吧 虽然不太适合拿来对比,不过这次就单纯地我来借它抒发下感情好了x保险起见防止刷屏叠叠
一些有感而发……仅仅是纯粹的感情宣泄,不太有逻辑的混乱话所以叠叠
有时候觉得coc的世界也挺好的。
因为是基于现实的基础上的coc世界,所以拿来对照下好了。这个世界和现实比起来有一点好的是,重要的人去世了还有机会见到或者复活吧。
现实的话,离开了就是永远离开了。
唉……虽然是个冰冷又残酷的宇宙,但是魔法存在的世界,也是有好的地方的啊。
也能理解为什么后果残酷也会想复活重要之人的coc角色了……要是有这个机会,要是魔法和神真的存在,真的很难忍住啊。
毕竟对当事人来说就是,希望一息尚存……
虽然后果依然是很恐怖的,不要学。
想起现实里身边离去的重要的人……唉,好想再见一次啊。但是不管是怎么样的话语和思念都那边都再也听不到啦。
毕竟是没有奇迹和魔法存在的世界。
我好想见你们……
非常私人的想法,折了
感觉自己之所以喜欢COC就是喜欢它的无常性吧,所以对我来说只要不按我头,发生什么我都可以接受。我认为的COC实际上是大家一起来完成一个故事,并且不管是作为KP还是PL,我都希望这个故事是一个精彩的故事(能有一定的文学性就更好了),这和单纯地想要将模组达成好结局肯定是存在差异的,因为众所周知悲剧永远比喜剧深入人心【。 比起“没有达成好的结局”来说,“这个故事不好看”更让我没办法接受。
从这方面来说一些所谓的贴贴晒猫模组倒意外有一部分能让我接受的地方……但最大的问题是,它们写得都不咋地而且还按我头……并且探索真的很弱智,很多地方没有逻辑,最后导致这个故事还是站不住脚……
所以有些模组不太行,主要原因大概就是故事不行……感觉经典的模组很多都不讲故事,只是给背景,让KP和PL完全去自己创造故事。现在很多模组直接从故事出发,把故事给你定调了,再怎么也跑不出花(通常还是个烂故事),所以翻车【。
说了这么多的意思就是,呃,如果不会写故事,最好还是不要写……