充满暴言的测试,对其他规则也基本有效。
跑团相性测试
作者:叶川 答题人:Ra酱
1.作为kp,遭遇pl没有说明的情况下突然长弧失踪,会怎么做。(不当kp可以跳过)
基本不当kp。
2.作为pl,遭遇kp突然消失的情况会怎么做。
没见过,大概会边摸鱼边等等看吧。
3.作为pl,遭遇队友突然消失的情况会怎么做。
之前遇到过队友被家人gank,队友网线被猫拔了,之类的状况……也只能等等看有没有合理的理由说明了。
4.跑团时有人脑电波交流不rp的情况会怎么做。
一般选择文字团语音交流或者语音团文字交流。
5.遇到消极调查或单纯的掷骰机器会怎么做。
如果只有一个人透明那就当没这个人跟其他人继续跑,如果全都这样就炸团。
6.跑团时闲聊与团无关的内容会怎么做。
换个群水。
7.跑团时遇到超游行为会怎么做。
如果只有一个人超游那就指出来继续跑,如果全都这样就炸团。
8.能接受贴贴内容吗?
不能。
9.能接受R级内容吗?
需要进一步定义。
10.对中途无理由退团的看法(可以分kp和pl视角)
强扭的瓜不甜。
11.跑团时的决策更多的交给pl的意愿还是pc的意愿?
二者很少矛盾。
12.跑团时绝对无法接受的点是什么?
贴贴(红色三感叹号),无意义跟随附和,没写在卡上的神秘人设
13.介意被撕卡/撕卡吗?
不。
14.对HE/BE有执念吗?如果执念,执念到什么程度,会强求吗?
我觉得这种分法就很奇怪。
15.如果被摁头做pc不会做的事,会反感吗。
会。
16.如果出现模组内没有的操作是会劝阻pl还是直接开编?
一边编一边往回带。
17.pl遭遇不合理判定会提出异议吗?
会,规则就在那。
18.你认为kp需要了解pc的设定吗?为什么?
需要,可以随之展开和调整剧情。不过像是什么喜欢吃什么东西之类的设定就免了。
19.你接受魔改的剧情吗?
我又看不出来。
20.对于剧情杀的看法。
都行都可以,主要看效果。
21.kp遇到模组里没有写出的内容会直接告诉pl模组没写吗?
这是屑行为吧。
22.接受ob吗?
接受。
23.对于ob身份的看法。
ob还能有身份?
24.对于NPC在模组中的作用有什么看法?
都 是 人
25.对于事先没有说明的规则,会进行补充说明房规还是采用规则书的规则?
采用规则书。
26.如果遇到糟糕的队友/kp,但是很喜欢这个模组,会怎么做?
炸团换人,反正这种事用不了多久就能看出来。
27.接受双开/多开行为吗?(指同时跑好几个团)
不接受。
28.对于过场动画(NPC讲话无法打断的情况)是什么看法?
做笔记。
29.会选择保留大成功还是现编线索?
大成功也不一定要有什么非常特别的效果吧,合理范围内总能描述出来。
30.更加偏爱哪一类模组?
事件和时间导向。
杂食动物