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喜歡 ゆうやけこやけ (夕色染空 / 夕燒小燒 / 夕妖晚謠) 的TRPG玩家,另外也喜歡 PbtA 系列的系統,比較少嘗試 COC 或 DND。

😭 好開心,好喜歡把事情連結起來的時刻

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要跑城市之影了,好期待! :siam_10:

空空 boosted

书格,一个收集并整理各个其他在线图书馆古籍扫描本的在线图书馆,其口号是「每个人都能 自由地看到我们的文明」。

在今天(5.22),迎来了自己的九周年!

对于高清电子古籍电感兴趣的可以前去参观一下,官网地址为:
new.shuge.org/
其九周年感想文章为:
new.shuge.org/jiu_sui/

鉴于最近两年国内各个云盘审查力度加大,书格被迫转向自搭下载服务器,导致其支出大大增加,希望有能力的也可以捐款一下。毕竟在国内搞完全公益项目真得太难了……

(即使不想付钱,也可以加入其基于 Resilio Sync 搭建的分布式同步网盘服务,贡献自己的带宽加快其他人的下载速度。
new.shuge.org/foryou/resilio_s

#联邦宇宙安利大会
#长毛象安利大会

空空 boosted

grim world的拓展内容,地城世界基础职业的死亡动作 

看过的都说帅爆了

野蛮人
去死的好日子(A Good Day To Die)
这是个宁静的时刻,在死亡之前,万物都慢得仿佛可以被抓住。很多人都浪费了这个时刻,但你没有。不,你抓住了那个时刻,不让它轻易跑掉。当你死亡时,你进入无死的狂怒。一分钟之内(对你来说),没有人可以移动或执行任何行动,你可以做任何你想做的。当你的时间到头,对其他人来说这只是短暂一瞬,你行为的结算立即生效。在最后一击或大笑后,你死去。

吟游诗人
返场(Encore)
不能在这里结束,不能像这样结束!这才刚刚到精彩的部分呢!当你死亡时,你确定你的遗言:你还有足够的时间来进行最后一场演出。当时机成熟时,你重新站起,抢走聚光灯。演讲独白,演唱歌曲,任何能抢占注意力的事物。你在这场表演中的忆叙见闻、诗人轶闻、奥术技艺和支援结果自动视为12+。当你占据聚光灯时,没有一个GM操纵的角色可以执行动作——他们被你们表演束缚住了。当你的表演结束,鞠躬,你的时间到此为止。

牧师
临终圣仪(Last Rites)
没人比你更接近你的神明了,在你的最后时刻,祂们会亲自迎接你。当你死亡时,你的神明显现,个人的,为护送你的灵魂去向死亡的领域。任何看到你的神的人会因惊叹、恐慌或狂喜愣住,使用最合适的反应。你的神明允许达成你最后的愿望。如果你要求复仇,神明步行的每一寸地面都将被永久诅咒,每次攻击都会给土地带来伤痕。如果你要求任何其他事,你神明在完成委托时触碰的任何事物都被永久祝圣。你的墓地会成为圣地,带着适当祭品来到你墓前的人可以和你的神直接沟通。

德鲁伊
野性生长之地(Where the Wild Things Grow)
你与荒野的联系比你想象得还要更深。当你死去,围绕你的这片区域立即被自然力量充斥,将你封闭在其中。你的尸体被密封其中,被与你相系土地的地貌覆盖——也许是一棵树,石塔或冰川。此外,方圆一英里或十英里内的所有地方,都发生了巨大的生物群落变化,永久性地获得了你的土地的特征。最后,这个区域突然充满了各种生物或者元素,它们的形态都是你所见过的,其中最强壮的生物会在你倒下的地方开枝散叶。你也许就此逝去,但你将在这个世界上留下痕迹。

战士
粉碎栅栏,劈裂门扉(Shatter Bars, Cleave Gates)
当你最终倒下时,你确信有人会陪着你。挤出你疲惫身躯的最后一点力量,你用出最后的极限一击。当你死亡时,选择你看得到的一名敌人,造成你最大伤害的两倍。攻击不能在你的目标身上停下——任何你和你目标的周围和你目标背后距离及远的位置也受到伤害。如果你使用劈砍武器,你制造了一段分裂的地疤,撕裂任何途径的事物。如果你使用的是打击武器,你制造了一场毁灭性的地震,粉碎了任何途径的事物。如果你使用的是穿刺武器,你刺出了一个空洞,刺穿任何途径的事物。在最后一击完成后,你倒下,确定死亡。

盗贼
终极窃案(The Ultimate Theft)
你总是抓住每个时机,抓过每一份财宝,尽你所能占得上风。最后,你的死亡也只是另一种机遇。当你死去时,你从死亡的领域中偷走了什么。这是字面上的任何东西,除了你自己的生命。如果你偷走的是一份灵魂,它会回生,居住在你的身体里。如果你偷走的是一个魔法物品,它出现在你尸体紧握的掌心中。如果你偷去的是价值连城的知识,它会出现在你附近的墙上,用你的血写就。

游侠
愿我们死于森林(May We Die In The Forest)
死亡是自然预定的一部分。在不可避免的死亡来到很久之前,你已经接受了它,也为此做好了准备,以一种没人预料到的方式。当你死去,你揭露一个事实,你是终极陷阱的诱饵。现在揭露这个陷阱的性质,这是一次伏击,一次误导,或一个出人意料的事实。这个陷阱会给你的盟友重要的增益或优势,或让敌人步入毁灭,或将世界引入一个大事件中。你也许最终不得不成为猎物,但你一直都是猎人。

法师
濒死祈愿(Dying Wish)
你知道这个法术很久了——终极的法术,可以重写现实的法术,只需要一点点代价,那就是你的生命。自从你在那本发霉的旧书中找到这个法术,它就在你的意识之下烧灼着,被时间所遗忘。但现在没有时间了——对你来说。现在,或永不。当你死去时,你施展你最后的,终极的法术:祈愿术。喊出你的愿望,但记得快一点——你快死了,你懂的。你最后见到的事物将是你化为尘埃的身体,现实弯曲而粉碎,而你的祈愿成真。

圣武士
永恒守护(Eternal guardian)
你已经证明了自己是一个勇敢的信仰捍卫者,即使死亡也不能阻止你继续你的事业。当你死亡时,你的灵魂寄宿在那些还记得你的人身上。其他玩家每人获得1依赖。当其他玩家有迫切需要时,他们可以花费1依赖来召唤你的灵魂支援他们。灵魂在保卫动作上视作6个掌握,造成10点伤害,帮助任何动作+1,也有足够的力量恢复3d6HP或移除一个人的疾病或衰弱。你的灵魂会一直在他们身边,直到麻烦过去后消失,只有那些在生活中认识你的人,才能看到这个灵魂。

空空 boosted

翻译因为自己政治立场就篡改作者的原文真的是一件非常糟糕的事情,是对作者的不尊重,如果你不同意作者的政治立场,你可以选择不要翻。

Hearts of Wulin 簡介機翻 

武林之心是一款武俠情節劇遊戲,由天啟提供支持。玩家在一個充滿敵對氏族、陰謀和義務的世界中扮演熟練的武術家的角色。遊戲模仿《臥虎藏龍》等電影、《笑傲江湖》、《雪山飛狐》等中國武俠電視劇,以及20世紀下半葉的中國武俠小說。在這些故事中,浪漫就像刀刃一樣危險。每個人都與派係有聯繫,他們無法表達的愛,以及會動搖他們核心的秘密。與源材料一樣,《武林之心》中的故事是由角色的職責、浪漫的慾望以及與其他角色的糾葛驅動的。

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tl上有人玩過 The Heart of Wulin 嗎? 武俠版本的 PbtA :siam_10:
如果有玩過的話希望能聽聽感想!

連結跟簡介下收

COC玩的少說不出什麼感想,只好趁機推PbtA 🥺 (

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coc戰鬥 

想什麼呢,面對不可名狀的恐怖還想著打,快逃! (x

目前玩過的戰鬥最喜歡的是PbtA系統之一的Masks,不以HP的方式計算,而是透過攻擊讓敵方累積負面狀態,累積到一定程度就退場

好多貓貓圖! :siam_10:
趁機推一下超好玩的 ゆうやけこやけ (夕妖晚谣) ❤️
果園上有好心人分享翻譯,喜歡溫馨故事的人都很適合玩 :fox_111:

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最近在写大正背景的模组,所以就找了一些可能用到的相关书籍。鉴于有些电子版比较难找,所以为了方便大家写模组就都在这里存放一下。(个人没有全部阅读过,仅作存放。)资源来自于众多电子书网站。epub格式电脑上应该也可以用WPS之类的打开。有需要自取↓ (链接在折叠下面,另外还有一些豆瓣链接,可以参考着来读) 

jianguoyun.com/p/DRfSKQ4QhcfmC
电子版文件(坚果云)↑

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大正文化 : 帝国日本的乌托邦时代
book.douban.com/subject/262685

大正:百花盛放的新思维、奇女子
book.douban.com/subject/271825

日本维新史:日本明治时期的政治与经济
book.douban.com/subject/303764

日本近代文学史
book.douban.com/subject/350907

中世和近世日本社会生活
book.douban.com/subject/267073

东京百年史
book.douban.com/subject/271945

宛如梦幻
book.douban.com/subject/271127

从江户到东京
book.douban.com/subject/353559

京都(这本在《岩波:日本社会写实精选系列》里面)
book.douban.com/subject/302689

Lovecraftesque 洛夫克拉夫特風格的無GM說故事遊戲 

最近玩了 Lovecraftesque (洛式),是一款不需要GM的說故事遊戲,覺得或許適合推薦給這裡喜愛玩COC的大家 :siam_10:

如果說COC是一群冒險者共同經歷恐怖的旅途,Lovecraftesque 更像是一群人一起創作出一個 Lovecraft 風格恐怖故事。

大家輪流作為旁白、主角、旁觀者,接續著前面的過程,安排自己中意的線索,共同描述恐怖故事。

Lovecraftesque 系統內沒有戰鬥規則或數值化的設定,可能容易專注於展現人類面對不可名狀的恐怖時的情境。

基本判定非常簡單,一張結果卡配一個D6,一次判定至少使用三張結果卡。

覺得這樣的好處是可以透過自己的選擇來更細緻地決定不同面向的後果 ❤️

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空空 boosted

试着来招一个低频但可能长期的龙蛋团玩家,具体来说预计开团频率是每周一次(大概是在周日晚上三四个小时左右),文字团,预计四月中下旬开。
因为目前从主持人到玩家统统都是龙蛋新人所以不要求是已经看过规则书的老手,只要愿意花点时间去看以及参与讨论就行。
团的风格在我预想里应该是类似迪士尼合家欢版dnd(?),没那么百分百真善美子供向但大体基调还是轻松的。不会像coc团有那么大比例的调查探索和推理,主线是春游露营野炊,主要的趣味点应该也会着落在扮演角色本身。
附上两个法术以供参考这个规则本身的调性。
对玩家的基本要求是守时和具有契约精神,这也是为了保证低频团不至于直接滑向流团结局的底线,希望有兴趣的玩家先确认自己的确有足够的空余时间。
除此之外的部分就静待回复然后再详聊啦 :fox_82:

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我的心願清單只有一樣:想要認識更多志同道合的朋友 :siam_27:

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团象

trpg.cloud一个面向trpg(跑团)玩家的mastodon社区,如果你对跑团有兴趣并且想找一群志同道合的人那么快加入吧w