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喜歡 ゆうやけこやけ (夕色染空 / 夕燒小燒 / 夕妖晚謠) 的TRPG玩家,另外也喜歡 PbtA 系列的系統,比較少嘗試 COC 或 DND。

空空 boosted

跑团乐趣不分高下捏,和有一样乐趣的人一起玩就可以了

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有IL第二章地图剧透(我桌可以看) 

用寂静岭起源的素材全新翻修了一下多彻斯特医院,现实区政府改造来的LOGO,还没加字,不过现在就已经很精美了我觉得IL的HR都应该来看看!
P2是雪松疗养院

不知道這裡的大家能不能看到youtube,最近有Vtuber把寂靜之音的跑團過程剪輯成節目,推薦給有興趣的人! ❤️

youtube.com/playlist?list=PLv0

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上次在这投票那个模组翻完了,素材汉化比较折磨人摆了好久。。。 :rabbit_17:
长生不老药/Эликсир жизни
share.weiyun.com/G8AmF77t

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《To Sleep, Perchance to Dream/沉睡,偶然入梦》
本模组是幻梦境扩展中附录模组的第一篇,简单介绍了幻梦境。建议使用初次接触幻梦境的调查员。当每个调查员的克苏鲁神话和SAN的总和大于等于75时,较为适宜参与本次冒险。模组很短小,但很有幻梦境的风味,适合插入其他模组的幕间进行游玩。
百度网盘:
链接:pan.baidu.com/s/16kDKl99owd9eb
提取码:pfay
MEGA:
mega.nz/file/D50QHJqT#xPtECo5f
本人非专业翻译,仅作分享,如有错误或疏漏欢迎随时反馈。
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因为看见d站上了这个词条所以就发了,是很久之前看幻梦境扩展的时候翻的,可能有不准确的地方。

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规则碎碎念(只写了最近喜欢的) 

在我眼里每个规则都有“侧重点”,也就是将它与其他规则区分开的特色,比如coc在我眼里其实没有特别特色的地方,只有san和疯狂系统勉强能……所以coc在我眼里的题材风格就是:见证真实之后逐渐脱离现实世界堕入疯狂,并且这个过程不可逆,知道得越多疯得越快
相反的com最吸引我的是神法理法和焦点,所以它表现的故事是“在现实与神话中挣扎被撕裂成两半,然后费力地把自己拼回来回归生活”的故事,而这不过是“城市的另一天”;
野草剑芒我最喜欢的不是战斗规则,是道心,所以它在我眼里是“见证事情百态的旅途中破除迷惘,做出选择,寻找真正值得自己坚定的理想”,特别中式美学特别浪漫;
dg印象最深刻的是重要关系破碎,“为维持世界和平的假象你(特工)付出了很多,但世界不会感谢你;并且仅你一人的付出远远不够,还有无数个你此时此刻正在牺牲”,在我心里多少有点scp风格……
后日谈我比较熟悉,所以重点感觉比较多,只能挑两个的话会是身体部件和依恋……末日废墟上的忒修斯之船,最后能够稳定人性的锚点就是与姐妹的依恋,好可爱的。让我带团的话,重心大概也会放在末日废土的世设上。而且部件装配真的很有洋娃娃的感觉,超喜欢!!!
夕妖晚谣的奇迹点和心意点系统最喜欢,对他人的感情可以唤起奇迹,他人投来的心意可以改变自己,这个真的太喜欢了……又可爱又坚强,非常喜欢。所以比起dg和coc这样强调人类脆弱挣扎的规则,在夕妖晚谣我带团更加唯心,相信的心就是你的魔法!!!

所以我觉得规则和规则之间还是有不同的……如果把coc当夕妖晚谣玩肯定怪怪的,就我个人而言,因为我知道很多不同的规则,所以我更喜欢每个规则能玩适合她的模组,或许这也是一种集邮
当然也能理解……一些作者只懂一两种规则的话,为了写自己想要的故事只能委屈游戏机制的不兼容。呃呃,我不好说,我还是比较想转移更合适的规则去!!
手头有一些coj感觉很适合变后日谈,等我考完试我想试试……这么适合g的规则没模组,反而是随便玩一下就死了的coc全是啊是吧唧,这不公平,不公平 :siam_28:

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↓用mural做的dg团笔记之前和现在的模样,mural可以通过一个连接直接邀请在线合作,免费版合作成员上限是50(完全够用),也不限制内容数量,比其他一大堆共享笔记好太多了,唯一缺点就是需要翻墙(

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:rabbit_16: 这次轮到我给自己打广告了,可以日翻中,我啥都翻,我快吃不起饭了…

😭 好開心,好喜歡把事情連結起來的時刻

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要跑城市之影了,好期待! :siam_10:

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书格,一个收集并整理各个其他在线图书馆古籍扫描本的在线图书馆,其口号是「每个人都能 自由地看到我们的文明」。

在今天(5.22),迎来了自己的九周年!

对于高清电子古籍电感兴趣的可以前去参观一下,官网地址为:
new.shuge.org/
其九周年感想文章为:
new.shuge.org/jiu_sui/

鉴于最近两年国内各个云盘审查力度加大,书格被迫转向自搭下载服务器,导致其支出大大增加,希望有能力的也可以捐款一下。毕竟在国内搞完全公益项目真得太难了……

(即使不想付钱,也可以加入其基于 Resilio Sync 搭建的分布式同步网盘服务,贡献自己的带宽加快其他人的下载速度。
new.shuge.org/foryou/resilio_s

#联邦宇宙安利大会
#长毛象安利大会

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grim world的拓展内容,地城世界基础职业的死亡动作 

看过的都说帅爆了

野蛮人
去死的好日子(A Good Day To Die)
这是个宁静的时刻,在死亡之前,万物都慢得仿佛可以被抓住。很多人都浪费了这个时刻,但你没有。不,你抓住了那个时刻,不让它轻易跑掉。当你死亡时,你进入无死的狂怒。一分钟之内(对你来说),没有人可以移动或执行任何行动,你可以做任何你想做的。当你的时间到头,对其他人来说这只是短暂一瞬,你行为的结算立即生效。在最后一击或大笑后,你死去。

吟游诗人
返场(Encore)
不能在这里结束,不能像这样结束!这才刚刚到精彩的部分呢!当你死亡时,你确定你的遗言:你还有足够的时间来进行最后一场演出。当时机成熟时,你重新站起,抢走聚光灯。演讲独白,演唱歌曲,任何能抢占注意力的事物。你在这场表演中的忆叙见闻、诗人轶闻、奥术技艺和支援结果自动视为12+。当你占据聚光灯时,没有一个GM操纵的角色可以执行动作——他们被你们表演束缚住了。当你的表演结束,鞠躬,你的时间到此为止。

牧师
临终圣仪(Last Rites)
没人比你更接近你的神明了,在你的最后时刻,祂们会亲自迎接你。当你死亡时,你的神明显现,个人的,为护送你的灵魂去向死亡的领域。任何看到你的神的人会因惊叹、恐慌或狂喜愣住,使用最合适的反应。你的神明允许达成你最后的愿望。如果你要求复仇,神明步行的每一寸地面都将被永久诅咒,每次攻击都会给土地带来伤痕。如果你要求任何其他事,你神明在完成委托时触碰的任何事物都被永久祝圣。你的墓地会成为圣地,带着适当祭品来到你墓前的人可以和你的神直接沟通。

德鲁伊
野性生长之地(Where the Wild Things Grow)
你与荒野的联系比你想象得还要更深。当你死去,围绕你的这片区域立即被自然力量充斥,将你封闭在其中。你的尸体被密封其中,被与你相系土地的地貌覆盖——也许是一棵树,石塔或冰川。此外,方圆一英里或十英里内的所有地方,都发生了巨大的生物群落变化,永久性地获得了你的土地的特征。最后,这个区域突然充满了各种生物或者元素,它们的形态都是你所见过的,其中最强壮的生物会在你倒下的地方开枝散叶。你也许就此逝去,但你将在这个世界上留下痕迹。

战士
粉碎栅栏,劈裂门扉(Shatter Bars, Cleave Gates)
当你最终倒下时,你确信有人会陪着你。挤出你疲惫身躯的最后一点力量,你用出最后的极限一击。当你死亡时,选择你看得到的一名敌人,造成你最大伤害的两倍。攻击不能在你的目标身上停下——任何你和你目标的周围和你目标背后距离及远的位置也受到伤害。如果你使用劈砍武器,你制造了一段分裂的地疤,撕裂任何途径的事物。如果你使用的是打击武器,你制造了一场毁灭性的地震,粉碎了任何途径的事物。如果你使用的是穿刺武器,你刺出了一个空洞,刺穿任何途径的事物。在最后一击完成后,你倒下,确定死亡。

盗贼
终极窃案(The Ultimate Theft)
你总是抓住每个时机,抓过每一份财宝,尽你所能占得上风。最后,你的死亡也只是另一种机遇。当你死去时,你从死亡的领域中偷走了什么。这是字面上的任何东西,除了你自己的生命。如果你偷走的是一份灵魂,它会回生,居住在你的身体里。如果你偷走的是一个魔法物品,它出现在你尸体紧握的掌心中。如果你偷去的是价值连城的知识,它会出现在你附近的墙上,用你的血写就。

游侠
愿我们死于森林(May We Die In The Forest)
死亡是自然预定的一部分。在不可避免的死亡来到很久之前,你已经接受了它,也为此做好了准备,以一种没人预料到的方式。当你死去,你揭露一个事实,你是终极陷阱的诱饵。现在揭露这个陷阱的性质,这是一次伏击,一次误导,或一个出人意料的事实。这个陷阱会给你的盟友重要的增益或优势,或让敌人步入毁灭,或将世界引入一个大事件中。你也许最终不得不成为猎物,但你一直都是猎人。

法师
濒死祈愿(Dying Wish)
你知道这个法术很久了——终极的法术,可以重写现实的法术,只需要一点点代价,那就是你的生命。自从你在那本发霉的旧书中找到这个法术,它就在你的意识之下烧灼着,被时间所遗忘。但现在没有时间了——对你来说。现在,或永不。当你死去时,你施展你最后的,终极的法术:祈愿术。喊出你的愿望,但记得快一点——你快死了,你懂的。你最后见到的事物将是你化为尘埃的身体,现实弯曲而粉碎,而你的祈愿成真。

圣武士
永恒守护(Eternal guardian)
你已经证明了自己是一个勇敢的信仰捍卫者,即使死亡也不能阻止你继续你的事业。当你死亡时,你的灵魂寄宿在那些还记得你的人身上。其他玩家每人获得1依赖。当其他玩家有迫切需要时,他们可以花费1依赖来召唤你的灵魂支援他们。灵魂在保卫动作上视作6个掌握,造成10点伤害,帮助任何动作+1,也有足够的力量恢复3d6HP或移除一个人的疾病或衰弱。你的灵魂会一直在他们身边,直到麻烦过去后消失,只有那些在生活中认识你的人,才能看到这个灵魂。

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翻译因为自己政治立场就篡改作者的原文真的是一件非常糟糕的事情,是对作者的不尊重,如果你不同意作者的政治立场,你可以选择不要翻。

Hearts of Wulin 簡介機翻 

武林之心是一款武俠情節劇遊戲,由天啟提供支持。玩家在一個充滿敵對氏族、陰謀和義務的世界中扮演熟練的武術家的角色。遊戲模仿《臥虎藏龍》等電影、《笑傲江湖》、《雪山飛狐》等中國武俠電視劇,以及20世紀下半葉的中國武俠小說。在這些故事中,浪漫就像刀刃一樣危險。每個人都與派係有聯繫,他們無法表達的愛,以及會動搖他們核心的秘密。與源材料一樣,《武林之心》中的故事是由角色的職責、浪漫的慾望以及與其他角色的糾葛驅動的。

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tl上有人玩過 The Heart of Wulin 嗎? 武俠版本的 PbtA :siam_10:
如果有玩過的話希望能聽聽感想!

連結跟簡介下收

COC玩的少說不出什麼感想,只好趁機推PbtA 🥺 (

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团象

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