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在写了在写了 :siam_21:
这一部的美术大概用的是电影镜头风格,参照了一些90s的海报,比之前那一部花花绿绿极且不实用的风格收敛了很多,毕竟取材于电影互动游戏,加上90s影视佳作井喷,切换成拍摄镜头的风格也会显得非常有纪念意义。
由于是边带团边跑团的碎片时间里写,所以大概就不定时报进度了。有点期待这部模组集完成的时候,跑完电子游戏的六十年应该是一件非常有仪式感的事情吧 :ikeasama012:
另外,因为90s和现代实在是太近了,当时北美游戏市场和咱们现在国内的情况也有着不低的重合度,客观上有很大可能会造成无法改善的时代感薄弱问题,不过该给的资料素材我应该还是会适当给一丢丢,不过用不用就真的随意了。

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@Anastasia 90年代国内都是小霸王,山寨sfc的…满大街魂斗罗。美国应该不太一样吧。

@severebd 美国刚在盛期,毕竟是冷战后的黄金十年,和国内的历史进度确实完全不一样,但微妙的在于当时的文化市场,青少年中盛行叛逆主义,影视剧内容大爆发,电子游戏行业情况就更近了,例如对游戏进行定向营销(排斥女性玩家),同时也是一点点血腥暴力擦边就会被声讨,以及游戏成为暴力诱因、影响青少年的论调,基本是咱们近十年的缩影(当然不可否认到了20年代之后咱们这个情况也改观了很多),所以感觉时代感会被大大的削弱了

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